100 gamification gondolat

100 gamification gondolat

10. Referencia számok

2019. június 20. - JaB-En

Az egyik FB csoportban ma is felmerült kérdésként, hogy vajon milyen célok elérésére alkalmas a játékosítás? Nyilvánvalóan nem lehet minden gamification projektet ugyanúgy kezelni, hiszen nagyon eltérő célok fogalmazódhatnak az egyes alkalmazási területeken, pl. egy marketing kampánynál, egy belső…

Tovább

9. Rettegés a FOMO-tól?

Azt gondolom, hogy a FOMO (fear of missing out - a dolgokból való kimaradástól való félelem) a reaktív életvitelből következik. Ha a napirendedet nem Te, hanem a külvilág eseményei határozzák meg, akkor végső soron igyekszel mindig a történésekhez igazodni, nehogy valamiből kimaradj.   A…

Tovább
süti beállítások módosítása