100 gamification gondolat

100 gamification gondolat


9. Rettegés a FOMO-tól?

2019. június 01. - JaB-En

Azt gondolom, hogy a FOMO (fear of missing out - a dolgokból való kimaradástól való félelem) a reaktív életvitelből következik. Ha a napirendedet nem Te, hanem a külvilág eseményei határozzák meg, akkor végső soron igyekszel mindig a történésekhez igazodni, nehogy valamiből kimaradj.   A…

Tovább

5. Letenni az ostort

Mint amikor az idomár lerakja az ostort a manézson kívül, és úgy megy be az oroszlánok közé. Az első gamification projekt mindig tele van adrenalinnal. Bízol benne, hogy működni fog, működnie kell, de akkor is nehéz lemondani az ostorról. Pedig játékot egy dologgal lehet egészen biztosan…

Tovább

3. A Rubik-kocka

Mérő László előadásaiban visszatérő elem a Rubik-kocka története. Vajon mi tette sikeressé, ezt a "minden játéktervezési elvnek ellentmondó" objektumot? Nincsenek különleges színei. Nem vonzó a formája. Nincs története. Se nem hasonlít kiskutyára, se G.I. Joe figurára, sem autóra. Ez egy színes…

Tovább
süti beállítások módosítása